Prochaine rentrée – SEPTEMBRE 2025

Technicien Son & Live immersif (2ans)

Formation professionnelle

Cette formation de deux ans forme des professionnels du son capables de travailler en studio, en live et dans des environnements immersifs. Elle combine ingénierie du son, sonorisation et production musicale, avec une spécialisation progressive dans les technologies immersives (son 3D, multicanal, binaural, spatialisation).

Les participants développent une expertise complète, de la prise de son à la diffusion, en passant par la création musicale et le mixage immersif.

Compétences acquises :

  • Utilisation avancée des logiciels FL Studio, Abelton, Studio One et Pro Tools pour la composition, l’édition et le mixage.
  • Maîtrise des systèmes de diffusion multicanal (5.1, 7.1.4, binaural) et des dispositifs immersifs pour le spectacle vivant, la réalité virtuelle ou les installations artistiques.
  • Intégration des outils d’intelligence artificielle dans la chaîne de production : génération de sons, mastering automatisé, aide à la composition, analyse audio.
  • Mise en place, gestion et exploitation d’un environnement audio professionnel (studio et live).
  • Travail en collaboration avec artistes, régisseurs, scénographes et équipes techniques.
  • Adaptabilité face aux évolutions technologiques rapides du secteur.

Cette formation prépare à des métiers en pleine évolution : technicien son en spectacle vivant, régisseur immersif, sound designer immersif, assistant studio ou créateur musical autonome.

  1. Acquérir une maîtrise technique complète des outils de prise de son, mixage, sonorisation et postproduction audio.
  2. Comprendre et appliquer les principes de l’audio immersif (binaural, multicanal, formats 3D, spatialisation).
  3. Utiliser des logiciels professionnels tels que FL Studio, Studio One et Pro Tools pour la production musicale, la création sonore et la postproduction.
  4. Intégrer l’intelligence artificielle dans les workflows audio : analyse, mixage assisté, création sonore, mastering, automation.
  5. Installer et exploiter un système de diffusion audio immersif, aussi bien en studio qu’en live.
  6. Collaborer avec des équipes artistiques et techniques, en comprenant les contraintes du spectacle vivant, des installations artistiques et de la production musicale.
  7. Développer une culture audio moderne, incluant la veille technologique et la compréhension des nouveaux usages (VR/AR, spatialisation mobile, formats hybrides).
  8. Préparer une insertion professionnelle solide, grâce à des projets concrets, des évaluations régulières et des mises en situation réelles.

Les étudiants post-bac souhaitant s’orienter vers les métiers du son, de la production musicale et du spectacle vivant, avec une ouverture vers les technologies immersives.

Les passionnés de son (musique, live, studio, création sonore) désirant faire de leur passion un métier reconnu.

Les musiciens, beatmakers, DJs ou créateurs sonores voulant acquérir une solide expertise technique et artistique.

Les techniciens autodidactes souhaitant valider et renforcer leurs compétences par une certification professionnelle.

Les personnes en reconversion professionnelle attirées par les secteurs de l’audiovisuel, du spectacle ou de l’innovation sonore.

Les étudiants issus de filières artistiques, techniques ou scientifiques, motivés par l’univers du son, de la technologie et de la création.

  • Niveau bac ou équivalent
  • Intérêt marqué pour les métiers du son et de la création numérique
  • Bonnes bases en informatique ou en musique (un plus, mais pas obligatoire)
  • Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap.
  • Sur dossier avec entretien individuel.
  • Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap.

Nous analysons avec soin chaque situation de handicap pour envisager une intégration dans notre programme de formation. Si cette intégration s’avère impossible, nous guidons les personnes concernées vers des organismes adaptés.

Pour connaître les options de formation disponibles, ainsi que les ajustements possibles et les dispositifs d’accompagnement proposés par notre établissement pour les personnes en situation de handicap, nous vous invitons à contacter notre référent handicap à l’adresse e-mail bureau@eanovschool.com.

N’hésitez pas à nous faire part de votre situation de handicap afin que nous puissions mettre en place toutes les mesures nécessaires pour garantir votre intégration optimale au sein de la formation.

1ére Année :

  • Module 1 : Beatmaker- Producteur M.A.O
    380 heures théorie /125 heures de pratiques

 

  • Module 2 : Régisseur Son
    380 heures / 125 heures de pratiques

 

  • Sortie pédagogique (Réalisation d’un événement)
    50 heures de pratique du module Régisseur Son.

 

  • Réalisation d’un projet
    50 heures de pratique du module Technicien Son Studio.

 

  • Masterclass : Échanges Professionnels et Nouvelles Tendances Technologiques
    20 heures de théorie du module Beatmaker/Producteur.

 

  • Masterclass : Échanges Professionnels et Nouvelles Tendances Technologiques
    25 heures de théorie du module Régisseur.

Contrôles continus : Examen des compétences théoriques et pratiques.

 

Examen 1 : Étude de cas individuelle

Examen 2 : Simulation collaborative

Examen 3 : Pratique avec outil IA

Examen 4 : Étude de cas individuelle

Examen 5 : Simulation collaborative

Examen 6 : Planification avec IA

Examen 7 : Mise en en situation pratique

Examen 8 :  Étude de cas individuelle

Examen 9 : Mise en situation pratique

Examen 10 : Simulation collaborative

Examen 11 : Utilisation d’un outil IA

Examen 12 : Présentation orale et écrite

Examen 13 : Évaluation individuelle, étude de cas pratique :

Examen 14 : Observation directe

Examen 15 : Présentation écrite

Examen 16 : Évaluation individuelle, observation directe et présentation oral :

 

Jury 1 : Évaluation orale et écrite devant un jury

QCM – 1ère Année

Évaluation pratique : Sessions de travaux pratiques notées.

Bloc de compétences 1 : Analyser une demande et piloter un projet artistique musical avec l’I.A

Bloc de compétences 2 : Composer et produire une œuvre musicale avec la MAO, Bloc de

compétences 3 : Enregistrer, traiter et mixer et les pistes audios d’une production musicale

2ème Année :

Module 1 : Technicien Son & Spectacle 
380 heures théorie /125 heures de pratiques (Bloc de compétences 4 : Coordonner le son avec la lumière dans le cadre d’une production musicale avec l’I.A)

Module 2 : Technicien Son immersif 380 heures / 125 heures de pratiques

 (Bloc de compétences 5 : Son immersif pour le studio, le spectacle et la réalité virtuelle (Dolby Atmos, Ambi Sonic, VR, AR, HOA)

 

  1. Visite du Studio Professionnel 1
  • Durée total : 8 heures
  • Théorie : 8 heures
  • Contenu : Découverte des équipements professionnels, démonstration des techniques de production audio.
  1. Visite du Studio Professionnel 2
  • Durée : 8 heures
  • Théorie : 8 heures
  • Contenu : Approfondissement des connaissances en ingénierie sonore, observation des processus de production en conditions réelles.

Sortie pédagogique (Réalisation d’un événement)

50 heures de pratique du module Technicien Son & Spectacle

Stage en entreprise :

200 heures en entreprise

Contrôles continus : Examen des compétences théoriques et pratiques.

 

Examen 1 : Étude de cas orale devant un jury blanc

Examen 2 : Étude de cas pratique, évaluation individuelle

Examen 3 : Mise en situation professionnelle collaborative

Examen 4 : Évaluation individuelle, étude de cas pratique

Examen 5 : Étude de cas sur les réseaux numériques

Examen 6 : Questionnaire technique

Examen 7 : Évaluation individuelle, étude de cas pratique

Examen 8 : Étude de cas sur les systèmes HF

Examen 9 : Questionnaire technique

Examen 10 : Mise en situation pour l’éclairage

Examen 11 : Étude de cas, mise en situation professionnelle

Examen 12 : Évaluation individuelle, cas pratique

Examen 13 : Évaluation écrite sur la théorie du son immersif

Examen 14 : Évaluation individuelle, cas pratique

Examen 15 : Étude de cas sur la création et mixage immersif

Examen 16 : Étude de cas sur l’adaptation d’un mix immersif

 

 

Jury final : Évaluation orale et écrite devant un jury

 

  1. Démonstration Technique (1H30)

Passage devant le Jury – 2ème Année

 

QCM – 2ème Année

– Bloc de compétences 4 : Coordonner le son avec la lumière dans le cadre d’une production musicale avec l’I.A

– Bloc de compétences 5 : Son immersif pour le studio, le spectacle et la réalité virtuelle (Dolby Atmos, Ambi Sonic, VR, AR, HOA)

Matériel

12 postes Dj – 27 postes M.A.O – 4 Studios production/enregistrement/mixage – Hardware et Synthétiseurs analogiques – 1 espace scénique

Durée
2 ans – 2 420 heures
 

 

Effectif

24 stagiaires maximum

Prochaine rentrée

29 SEPTEMBRE 2025

Délai d’accès : jusqu’à 48h avant le début de la formation (dans la limite des places disponibles)

Admission

Sur dossier avec entretien individuel

Prix

16 200€ *

Documentation 

• Si paiement comptant. Merci de nous contacter concernant les autres modalités de paiement. Net de taxes, non assujetti à la TVA.

En 2024, 75% de nos stagiaires ont obtenu leur certification !

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